Перемещение зеркально в Tekla Structures

Материал из Литература по Tekla Structures
Перейти к: навигация, поиск

15.3 Перемещение зеркально в Tekla Structures[править]

Далее следует перемещение «Зеркально».

Image209.png
Image210.png

Как видим, окно для зеркального перемещения предельно просто. Более того, координаты X0 и Y0 также не нужно заполнять, так как они являются глобальными. Единственное, что нам порой придется делать, это подправлять угол, и то, если в модели мы укажем точки некорректно. Стоит заметить, что хотя координаты X0 и Y0 глобальные, но перемещением зеркально лучше всего заниматься в плоскостном режиме, а не в изометрическом виде. Для того, чтобы отразить объект, нужно выделить его. Затем открыть окно зеркального отображения. Указать две точки на линии зеркала и нажать кнопку «Переместить»

Image211.png
Image212.png
Image213.png

Читать далее >> Перемещение к другой плоскости в Tekla Structures