Режимы отображения деталей в Tekla Structures

Материал из Литература по Tekla Structures
Перейти к: навигация, поиск

17. Режимы отображения деталей в Tekla Structures[править]

В Tekla существует 5 режимов для отображения деталей в модели и еще 5 аналогичных для отображения компонентов.

Так как большая часть узлов создается с помощью параметрических компонентов, то это имеет смысл.

Итак, рассмотрим способы их включения.

Первый и наиболее удобный – через сочетания быстрых клавиш.

Для деталей они таковы:

1) Ctrl+1 – Режим отображения в линиях. Выглядит так:

Image263.png

Обратите внимание, что болты в данном режиме отображения, как, впрочем, и во всех других, не подвергаются изменениям.

Все грани деталей не отображаются, а остаются только линии.

В данном режиме весьма удобно работать с узлами, в которых сконцентрировано большое количество деталей, а в других режимах узел будет перенасыщен гранями и линиями.

2) Ctrl+2 – Полупрозрачный режим отображения. Выглядит следующим образом:

Image264.png

Тут уже присутствуют грани, хотя и отображаются полупрозрачно.

Это позволяет заглядывать «через» детали и экономить время на повороте модели.

Удобный режим, который используется очень часто.

3) Ctrl+3 – режим затемнения. Имеет вид:

Image265.png

Используется весьма узко. Все грани заливаются черным, выделенные же объекты отображаются твердотельными.

Полезен при использовании опорных объектов, т.к. на фоне такого режима их видно более отчетливо.

4) Crtl+4 – твердотельный режим. Выглядит так:

Image266.png

Режим, используемый так же часто, как и полупрозрачный.

Полезен тем, что все грани объектов становятся непрозрачными, что позволяет наглядно замечать коллизии, пересечения объектов и т.п.

5) Ctrl+5 – Показывать только выбранное

Image267.png

Тоже хороший режим, в котором все невыделенные детали показываются прозрачными на 90%.

Позволяет быстро проверить узел, просмотреть все ли детали вошли в сборку и т.п.

Таким же образом мы меняем режимы и для компонентов.

Детали и компоненты были разделены для того, чтобы можно было комбинировать их представления. Например:

Image268.png

На картинке выше балки и колонны – детали.

Узлы же сформированы с помощью компонентов.

В данном случае для деталей включен режим Ctrl+4, для компонентов Shift+ 5.

Также выделена одна деталь компонента.

Она также отображается твердотельной, ввиду режима «Показывать только выделенное» для компонентов.

Image269.png

Так же удобно комбинировать режимы Ctrl+2 для деталей и Shift+4 для компонентов.

В таком случае можно удобно рассмотреть узлы, которые отчетливо видно на фоне компонентов.

Однако, как известно, горячие клавиши - это не единственный способ менять представления, а, как правило, сжатая версия.

Рассмотрим теперь, где же находятся более глобальные настройки отображения:

Итак, нам следует знать, что для каждого отдельного вида может существовать свой, уникальный, набор свойств.

Откроем окно «Свойства вида», дважды нажав ЛКМ в любую пустую точку вида, в которой не находятся детали, сетки и т.п.:

Image270.png

Здесь находится много интересных вещей, но нас интересует в первую очередь кнопка «Отображать».

Нажимаем ее и видим соответствующее окно:

Image271.png

В нем галочки уже обозначают то, что логически должны – будут или не будет отображаться соответствующие свойства.

Как видим, Видимость тут тоже разбита на два столбца.

Правда, перевод опять подкачал: «В модели» стоило бы перевести как «В деталях», поскольку и детали, и компоненты все равно находятся в пространстве модели.

Итак, мы можем включать и отключать видимость следующих свойств:

А) Все. Включает или отключает все галочки в соответствующем столбце.

Б) Точки. Влияет на объекты дополнительной геометрии – точки.

В) Детали. Этот переключатель, как правило, включен.

Тут стоит обратить внимание на выпадающие списки в правой части.

Первый из них содержит три значения: «Точно», «Быстро» и «Опорные линии».

Первые два дают абсолютно одинаковый результат.

Третий же действительно оставляет видимыми опорные линии, что удобно при подготовке к передаче модели в расчетный комплекс:

Image272.png

Следующие два выпадающих меню - это и есть свойства, за которые отвечают Ctr+1..5, Shift+1..5.

Мы не использовали стандартные варианты перевода, так как они не очень соответствуют действительности:

Image273.png

Режим отображения в линиях

Полупрозрачный режим отображения

Режим затемнения

Твердотельный режим

Показывать только выбранное


Где переводчики нашли штриховку в полупрозрачности, и какие же линии скрыты в режиме затенения, до сих пор остается тайной.

Продолжаем обзор.

Г) Болты. Справа также выпадающий список, в котором находятся два пункта: Быстро и Точно. Посмотрим, как выглядят болты в том или ином режимах:

Image274.png
Image275.png

Стоит отметить, что точное отображение болтов в довольно массивной модели может снизить работоспособность программы, особенно, если не мощный компьютер.

Это происходит оттого, что каждый болт имеет довольное большое количество граней, на которые и уходят ресурсы обработчика.

Д) Далее следуют Отверстия. У них есть целых три выпадающих пункта: Быстро, Точно, Продолговатые отверстия с точными размерами - однако, все они дают один и тот же результат.

Е) Сварные швы. Тоже имеют варианты Быстро и Точно.

При опции Быстро отображаются в виде метки:

При опции Точно имеют твердотельную фактуру:

Image276.png

Ж) Плоскости построения. Используются крайне редко в модели и довольно часто в компонентах. Поэтому обратим на них внимание позже.

З) Арматурные стержни. Также имеют две опции: Быстро и Точно. И вновь, при любом выборе, дают одинаковый результат.

И) Обработка поверхности. Свойство, которое в 99% случаев не используется, т.к. задается другими способами.

К) Нагрузки. Отвечает за видимость или невидимость приложенных через пункт меню «Расчет» нагрузок.

Л) Срезы/вырезы и добавленный материал. Определяет, будут ли отображаться подрезки, вырезы многоугольником и деталями.

М) Подгонка. Будут ли отображаться плоскости, созданные с помощью данного инструмента.

Н) Символы компонентов. Отвечает за отображение символов компонентов (так называемых «ёлочек»):

Image277.png

О) Сетки. Будут ли видимы сетки в модели.

П) Вспомогательные линии. Будут ли видимы элементы вспомогательной геометрии, такие как линии и окружности.

Р) Опорные объекты. Отвечает за видимость 2D и 3D опорных объектов.

Теперь посмотрим, как это выглядит в модели:

Image278.png
Image279.png
Image280.png
Image281.png

Все это время мы рассматривали вкладку «Настройки».

Теперь давайте рассмотрим, что находится на второй вкладке этого окна «Дополнительно».

Image282.png

Во вкладке Видимость можно выставить три галочки: Центральная линия детали, Опорная линия детали, Метка детали.

Первая отвечает собственно за то, будет или нет отображаться у детали центральная линия.

Учтите, что центральной она будет геометрически.

Вычисляется она из параллелограмма, в который можно вписать профиль:

Image283.png

Для уголка и швеллера получим следующее:

Image284.png
Image285.png

Для любого профиля центральная линия будет моделироваться так: вокруг профиля описывается прямоугольник.

В нем находится средняя точка. После чего из нее опускается линия параллельно опорной линии детали:

Image286.png

Следующий по порядку пункт – Опорная линия.

Здесь все проще: включение этой опции позволит увидеть линию, протянутую от начальной точки объекта до конечной, через все промежуточные, если такие имеются:

Image287.png

Если профиль «надет» своим центром, то очевидно, что опорная и будет являться центральной:

Image288.png

Стоит учитывать, что мы можем свободно привязываться к опорным и центральным линиям.

Однако не далее, чем заканчивается наш профиль.

Метка. Эта галочка отвечает за отображении в модели одного или нескольких свойств из списка, что приведен ниже:

Image289.png

В общем-то, довольно удобная вещь, позволяющая наглядно и быстро проверить, например, префиксы сборок:

Image290.png

Однако с метками есть серьезная проблема – они могут отображать цифры и латиницу, т.е. префиксы, заданные кириллицей, попросту не будут отображаться.

Image291.png

Снизу находится блок «Размер точки», который отвечает за размер «ручек» начала и конца деталей:

Image292.png



Читать далее >> Листовой материал (контурная пластина) в Tekla Structures